المحتوى الرقمي الصيني يتجه إلى العالم

المحتوى الرقمي الصيني يتجه إلى العالم

شؤون آسيوية – تشنغدو –

 

من خلال التوسع العالمي للدراما القصيرة للغاية وألعاب الفيديو والأدب عبر الإنترنت، أصبحت الأعمال الرقمية الصينية جزءا من الترفيه اليومي للجماهير الدولية.

حققت منصات الدراما القصيرة للغاية الصينية انتشارا كبيرا، حيث جمعت أكثر من 300 برنامج تطبيق أكثر من 470 مليون عملية تنزيل في جميع أنحاء العالم في أكثر من 200 دولة ومنطقة، وفقا للهيئة الوطنية للإذاعة والتلفزيون.

وتعد “ريلشورت”، وهي منصة دراما قصيرة للغاية تابعة لـ”ستوديو كريزي ميبيل”، أحد أبرز الأمثلة، إذ سرعان ما اجتذبت حلقاتها، التي تبلغ مدتها دقيقة واحدة والتي تتميز بتقلبات مكثفة في الحبكة وتطور سريع للقصة، عددا كبيرا من المتابعين ويتم مشاهدتها في الغالب عبر الأجهزة الذكية.

قال نان يا بينغ، نائب رئيس “ستوديو كريزي ميبيل”: “في العام الماضي، استكشفنا تنسيقات جديدة من خلال توطين الدراما الصينية القصيرة للغاية للتوزيع العالمي والإنتاج المشترك للمحتوى مع فرق هوليوود، والآن لدينا مئات الموظفين محليا”.

شهد قطاع الألعاب الإلكترونية اختراقات مماثلة، إذ أسرت “الأسطورة السوداء: ووكونغ”، وهي لعبة فيديو من فئة “تريبل-أيه” ذات رسومات متطورة، اللاعبين العالميين، بينما لا تزال الألعاب الناجحة مثل “جينشين إمباكت” و”هونكاي: ستار رايل” تحتل مركزا بين المراتب الأولى من الألعاب الأكثر تنزيلا في أكثر من 100 دولة ومنطقة.

وتظهر بيانات من الجمعية الصينية للصوتيات والمرئيات والنشر الرقمي أن صناعة الألعاب في الصين سجلت إيرادات خارجية بلغت 18.56 مليار دولار أمريكي في عام 2024، بزيادة 13.39 في المائة مقارنة بالعام الأسبق.

وقال شيويه كه، نائب عميد معهد يو إس سي-إس جيه تي يو للصناعة الثقافية والإبداعية بجامعة شانغهاي جياوتونغ، إن الألعاب مثل “جينشين إمباكت” و”الأسطورة السوداء: ووكونغ” تظهر الابتكار الثقافي للصين من خلال مزج التراث التقليدي بمهارة مع عناصر الخيال العالمية.

وأضاف شيويه أن هذا الاندماج الإبداعي للقصص القديمة والتجارب التفاعلية لا يتردد صداه في جميع أنحاء العالم فحسب، بل يحافظ أيضا على الجذور الصينية الأصيلة.

ويمتد الاعتراف أيضا إلى الأدب عبر الإنترنت. في نوفمبر 2024، وسعت المكتبة البريطانية مجموعتها الصينية بإضافة 10 روايات على الإنترنت لمؤلفين صينيين، بما في ذلك “سيد الألغاز” و”أرض الروح” و”بهجة الحياة”. وأضافت هذه المكتبة لأول مرة الأدب الصيني عبر الإنترنت إلى مجموعتها في عام 2022.

وفي عام 2023، بلغ إجمالي إيرادات صناعة الأدب عبر الإنترنت في الصين في السوق الخارجية 4.35 مليار يوان (حوالي 606 ملايين دولار أمريكي)، بزيادة قدرها 7.06 في المائة على أساس سنوي، وفقا لتقرير صادر عن الجمعية الصينية للصوتيات والمرئيات والنشر الرقمي.

والجدير بالذكر أن التطور السريع للذكاء الاصطناعي يجلب أيضا فرصا جديدة للتوسع العالمي للمحتوى الرقمي في الصين.

أضافت “ويب نوفل”، وهي منصة قراءة عبر الإنترنت، أكثر من 2000 عمل مترجم بالذكاء الاصطناعي في عام 2024 وحده، بينما قدمت شركة الألعاب العملاقة “ميهويو” مئات براءات الاختراع في الذكاء الاصطناعي والألعاب السحابية والتقنيات الأخرى، مما أدى إلى إنتاج محتوى إجرائي للعرض ثلاثي الأبعاد.

وقال لي مينغ، الرئيس التنفيذي لشركة “نيو تي في”، وهي منصة وسائط تلفزيونية عبر الإنترنت، إن تقنيات الذكاء الاصطناعي ستساعد في تعزيز التوسع العالمي للثقافة الصينية، مما يحول صادرات المحتوى من العروض المتميزة إلى التوزيع على نطاق واسع.

 

المصدر: شينخوا

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *